BP’s Tears In Rain

Archive for November, 2007

A Sombra do Colosso

A primeira vez que ouvi falar sobre Shadow of the Colossus foi na minha viagem a Rio Preto. O pessoal estava criticando um jogo onde você deveria matar inimigos que não te fazem mal algum para tentar ressuscitar sua “amada”. A crítica deles era que o jogo de certa forma era vazio e cruel, já que a história era tão abstrata que faltavam motivos bons o suficiente pra ter vontade de sair por aí derramando sangue de criaturas tão “bacanas”.

A princípio eu estranhei essa reação por parte dos meus amigos (já que todos nós somos acostumados a violência vista em jogos atuais), mas logo pensei que um dia ou outro iria ver o jogo com atenção. Hoje foi este dia e, sinceramente, esperava mais. O jogo é bonito e grandioso. A sensação de lutar contra aqueles gigantescos monstros é algo único mesmo. Apesar de tudo isso, não me senti empolgado o suficiente pra levar a carnificina à frente. A crueldade é demasiada e injustificável. Os colossus até parecem simpáticos, e não malvados. E daí que sua “amada” aparentemente morreu? O que é que eles têm a ver com isso? Inacreditável que um jogo tão bem produzido tenha uma história tão sem sentido.

A sensação de fazer o seu inimigo cair por terra pra ir até lá espetar a espada na cabeça dele deveria ser “agradável”, mas como não se trata de um inimigo e sim de um infeliz bicho que nada tem a ver com a história, faz a sensação ser repugnante.

E que venham as críticas.

1 comment

Elite Squad

Tropa de Elite merece todos os comentários e toda a atenção que tem ganho. Como um filme policial, não deve nada a nenhuma produção “importada”. É violento sim, mas não a ponto de estragar a mensagem positiva que o filme passa (sim, eu realmente acho que o filme passa uma mensagem positiva ;)

1 comment

“Can you read me? This is VIC VIPER!”

Sim, eu estou eufórico. Estou eufórico pois Gradius V ameaçou o trono de Silpheed como o mais favorito shooter do BP. Meu primeiro (e praticamente único) contato com Gradius (aka Nemesis) foi no MSX do meu pai (década de 80), onde passei incontáveis horas quando criança. Deve ter sido minha primeira experiência num shooter, e sem dúvida muito memorável.

Nemesis (MSX - 1987)

 Anos se passaram, outros shooters também memoráveis fizeram minha cabeça (Thunder Force III e especialmente Silpheed) . Porém nenhum destes retornou de forma tão gloriosa na tecnologia atual. Silpheed: The Lost Planet é bacana, porém acaba sendo mais cansativo e menos interessante do que o Silpheed do Sega CD. Gradius V, entretanto, reune tudo aquilo que a Konami aprendeu com os inúmeros títulos anteriores em um só jogo cheio de detalhes, com um fun factor 1000 e um replay value imenso. Trilha sonora fantástica que reune remakes das músicas clássicas; chefões espetaculares que mudam de estratégia conforme o nível de dificuldade; level design variado e muito bacana; 2 players mode; opções variadas de configuração de armas; etc etc etc.

Gradius V (PS2 - 2004)

Pra não dizer que foi perfeito, a única coisa da qual senti falta são os “moais”.

HORRRRAY! Agora deixe-me ir porque tenho menos de 6 horas de sono até um longo e agitado dia :~

No comments